配色を見直したいとき、目だけで判断するのは意外と難しいものです。どの色がどれくらいの面積を占めているか、似すぎている色はないか、文字は背景の上で読みやすいか。こうしたことは、数値にすると確かめやすくなります。配色パレット抽出ツールに出る数値の読み方と使いどころを紹介します。
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メインの色と差し色を面積で確かめる
画像から色を取り出すと、色ごとのカードに「色リスト内の比率」が表示されます。取り出す対象になった画素のうち、その色が何%を占めるかを表す数字です(この記事では「出現割合」と呼びます)。[抽出範囲]で色を絞っているときは、絞り込んだあとの画素の中での割合になります。
割合が大きい色が絵のメインの色、数%しかない色が差し色です。
- 差し色のつもりの色が、メインの色と同じくらいの割合になっていたら、差し色としては目立っていません。面積を減らすか、鮮やかさや明るさをメインの色から離して、目立たせます。
- [抽出色数]を増やすと、1つの色が似た色に分かれて、それぞれの割合が小さく出ることがあります。[統合の強さ]を上げて似た色をまとめると、正しい割合が見えます。
- [抽出範囲]を肌色などに絞ると、割合は画像全体ではなく、その範囲の中での比率になります。肌のベース・影・チークがどれくらいの面積で塗られているかを見たいときに使います。
色差で「似すぎている色」を見つける
色差は、2つの色がどれくらい違うかを表す数字です。このツールでは、OKLabという方法で計算しています。0.02未満の組み合わせには「近似色候補」の印が付き、0.10は参考の目安です。
ただし、これは配色を見直すための目安で、「この数字より小さければ見分けられない」という決まった境目ではありません。色の面積、隣の色、画面の条件、見る人によって、違いの感じ方は変わります。数字は見直す組み合わせを探すために使い、実際の絵の中でも見比べてください。
- 印が付いた2色が、ベースと影のように役割の違う色なら、明るさか鮮やかさのどちらかを離します。わざと似せた色なら、印は気にしなくてかまいません。
- どれくらい離せばよいかは、肌色の範囲が参考になります。いちばん淡い肌(#FFE4D1くらい)といちばん濃い影の肌(#8D5A3Cくらい)の色差は0.42で、これが同じ系統の色の明暗の幅のおおよその上限です。0.1前後は、別の色として描き分けているくらいの差です。
- [統合の強さ]は、この色差を基準にして、似た色を1色にまとめる機能です。どこまでまとめたかは、画面に数字で表示されます。
クリスタにもL*a*b*を扱う欄があり、Ver.5.1ではカラースライダーにLabが加わり、パレットの下にLabの値も表示されるようになりました。ただ、名前は似ていても、L*a*b*(CIELAB)とOKLabは別の仕組みです。同じ色でも数値は一致しないので、0.02や0.10をクリスタのL*a*b*欄に入れないでください。
色をクリスタに移すときは、ツールのHEX(#から始まる色番号)をsRGBの値として入力します。クリスタのカラープロファイルや表示の設定によっては、同じHEXでも見え方が変わることがあります。
コントラスト比の目安 — 4.5:1 と 3:1 は WCAG の数値
コントラスト比は、文字の色と背景の色の明るさの差を表す数字です。Webの読みやすさの基準であるWCAGの計算式で求めます。ツールの「文字色を評価する背景」に実際に使う背景色を入れると、その背景に対して何色が基準を満たすかが表示されます。
色のカードに出る「白 / 黒」は、白い背景と黒い背景に置いたときの比で、上の集計とは別の参考値です。ある背景で基準を満たしていても、別の背景でも読みやすいとは限りません。また、イラスト全体の見やすさを表す数字でもありません。
- 4.5:1 以上
- WCAG(AA)が、ふつうの大きさの文字に求める最低限のコントラストです。ツールで選んだ背景色と文字色の組み合わせで確かめます。
- 3:1 以上
- WCAG(AA)が、大きな文字に求める最低限のコントラストです。ボタンなどの部品や図形にも、隣の色と3:1の差を求める別の基準があります。隣り合う色を背景として選び直して確かめてください。太い線や広い面の見やすさまで保証するものではありません。
- 選んだ背景と、白・黒の参考値
- 集計は、ツールで選んだ背景色に対する比です。「白 / 黒」は、白い紙や黒ベタに置くときの参考にします。暗い背景でも真っ黒とは限らないので、実際の背景色を選びましょう。背景がいくつかあるなら、それぞれで確かめます。
肌色だけを取り出して影の色を整理する
[抽出範囲]を肌色にすると、肌らしい色の画素だけを取り出します。具体的には、OKLChという色の表し方で、色相30〜85度・彩度0.025〜0.13・明度0.3〜0.97の範囲です。鮮やかなオレンジや黄色、極端に暗い色や明るい色は外れるので、[抽出色数]がそのまま肌の中の色の段階になります。
- 画像を読み込み、[抽出範囲]で肌色を選びます。[抽出色数]は4〜6くらいから始めると、ベース・影・チークの主な色を拾いやすくなります。
- [並び順]を明度順にして、各カードの明度と割合を上から見ていきます。いちばん明るいハイライトからいちばん暗い影までの明るさの差が、そのキャラクターの肌の明暗の幅です。
- 影の色が濁っていないかは、鮮やかさとコントラスト比をあわせて見ます。影だけ極端に鮮やかさが落ちていると、そこだけグレーっぽく浮いて見えることがあります。
- 色が1つも出ないときは、その絵の肌の色が範囲の外にあります。「カスタム色域」に切り替えて、肌の色を[基準色]に指定し、[近さ(色差)]の数値を広げてください。
好きな作品の配色を研究する手順
- 研究したい絵を読み込み、[抽出色数]を多め(8〜12)にして、配色の大まかな骨組みを取り出します。
- 割合の大きい色から順に、メインの色・サブの色・差し色に分けて、面積の比率をメモします。差し色は数%しかないことが多く、その少なさ自体が研究のポイントになります。
- 肌色や特定の色に絞ってもう一度取り出し、ベースと影の色差や明るさの差を、メインの色の明暗と比べます。影の鮮やかさの落とし方には、作品ごとの癖が出ます。
- 書き出したCSVには、HEX・割合・最短色差・コントラスト比が並びます。何枚かの絵の数値を並べれば、配色の傾向を比べられます。
- 明るいところから暗いところへの色の流れを見たいときは、同じ画像をグラデーションマップツールにも読み込みます。読み込んだだけでは、今のグラデーションは変わりません。「再抽出」か「抽出色でストップを作り直す」を押すと、画像の色が明るさの順に並びます。この操作は編集中のグラデーションを置き換えるので、残したいときは先にJSONで書き出してください。
決めた色をクリスタの[カラーセット]にまとめる
決めた配色は、クリスタにまとめておくと、描くたびに色を拾い直さずに済みます。色見本を並べておく場所が[カラーセット]パレットです。
- [ウィンドウ]メニューから[カラーセット]を選び、パレットを表示します。上のドロップダウンが今使っているセットで、図では[標準カラーセット]が選ばれています。
- パレット右上のレンチのアイコンから[カラーセットの編集]を開き、[新規設定を追加]でこの絵用のセットを作ります。今あるセットをもとにするなら[現在の設定を複製]、名前を変えるなら[設定名の変更]、いらないセットは[削除]です。
- [OK]で閉じたら、上のドロップダウンで作ったセットに切り替え、決めた色を登録していきます。
![上段は[カラーセット]パレット。上部のドロップダウンで[標準カラーセット]が選ばれ、その右にレンチのアイコンがあり、下に無彩色から有彩色まで並ぶ色見本の格子が広がっている。下段は[カラーセットの編集]ダイアログで、左に[標準カラーセット][追加カラーセット][BrightTone][DarkGrayish][DarkTone][DeepTone][DullTone][Grayish]と続く設定の一覧、右に[OK][キャンセル][新規設定を追加][デフォルト設定を追加][現在の設定を複製][削除][設定名の変更]のボタンが縦に並んでいる。](/articles/color-set-ja.png)
よくある質問
コントラスト比が高ければ、良い配色なのですか?
いいえ。コントラスト比は読みやすさの目安で、配色の良し悪しを決めるものではありません。あえてコントラストを低くまとめる絵もあります。文字や線として読ませたい色にだけ、基準として使ってください。
色差が0.02未満でも問題ないことはありますか?
あります。グラデーションの途中の色や、同じ色を少しずつ変えて塗りむらを出している場合は、印が付いても狙いどおりです。役割の違う2色に印が付いたときだけ見直してください。
割合は、どの画素を元に計算していますか?
画像を長い辺が160pxになるまで縮小し、[抽出範囲]で絞り込んだあとに残った画素を元にしています。元の大きさの画素数ではありませんが、画像の中の面積の比率に近い値になります。
出典と確認条件
資料の確認日は2026-09-06です。画面はCLIP STUDIO PAINT 5.0.4のもので、バージョンによって項目名が違う場合があります。