ハウツー
- クリスタの3Dカメラで写真と同じ画角を再現する資料写真とクリスタの3D素材で遠近感が合わないときに。レンズの焦点距離から3Dカメラの[パース]の値を求めて、入力するまでの手順を説明します。公開日
- クリスタで自作ブラシを作る — 先端画像の設計から登録まで自分で作った画像をクリスタのブラシ先端にする方法を説明します。先端画像の作り方、素材登録の手順、線の間隔や向きの調整までを順に紹介します。公開日
- 同人誌の塗り足し(裁ち落とし)完全ガイド同人誌の原稿に「塗り足し」が必要な理由と、クリスタでの設定方法を説明します。塗り足しなしで描いてしまった原稿に、あとから足す手順も紹介します。公開日
- イラストの配色を数値で見直す — 出現割合・色差・コントラスト比の使い方配色パレット抽出ツールに出る「色の割合」「色差」「コントラスト比」の読み方を説明します。配色の見直しや、文字が背景の上で読みやすいかの確認に使えます。公開日
- モノクロ原稿は2値かグレスケか — アンチエイリアスの事故を防ぐ白と黒だけの「2値」原稿と、灰色を含む「グレースケール」原稿の違いを説明します。線のふちに灰色が残るアンチエイリアスの確かめ方と、クリスタでの直し方も紹介します。公開日
- トーンのモアレはなぜ起きるか — 角度・線数・縮小の3つの原因トーンを重ねたときや縮小したときに出る、しま模様(モアレ)の原因と防ぎ方を説明します。画面表示だけに出る見かけのモアレとの見分け方も紹介します。公開日