CSP Web Tools

トーン線数の実寸プレビュー

トーンの点の間隔や、重ねたときのしま模様を見比べられます。画面の表示サイズを実物に合わせて使えますが、印刷の仕上がりを再現するものではありません。

トーンの線数・濃度・角度を変えて、網点の間隔や重なり方を見比べるツールです。実物の定規で画面の大きさを合わせておけば、実寸に近い大きさで確かめられます。ただし、印刷の仕上がりをそのまま再現するものではありません。

基本

このツールでできること

用紙サイズと、トーンの線数・濃度・角度を指定して、網点の見え方を比べます。網点の間隔と大きさはmmとpxで表示します。「実測被覆率」は、描いた網点が面積の何%を占めているかを表します。

見本は、平網・グラデーション・重ね貼り・線画境界の4種類です。原稿を縮小して印刷したときに、トーンがどれくらい細かくなるかも計算できます。

こんなときに使えます

  • トーンを重ね貼りしたとき、角度の差によってどんなモアレが出るかを見たい
  • どの濃さで網点が飛んだり潰れたりするか、細い線がトーンに埋もれないかを見本で確かめたい

使い方

  1. 入力パネルの下にある「等倍キャリブレーション」で、画面の帯を実物の定規で100mmに合わせて保存します。これをしないと、実寸の表示はおおよその値になります。
  2. 用紙、向き、印刷解像度を、実際の原稿に合わせます。
  3. 線数・濃度・角度・網点形状を入力します。
  4. テストパターンを切り替えて、確かめたいことに合った見本を選びます。
  5. プレビューを、実際に本を読むくらいの距離から見ます。下の数値で、網点間隔・網点径・実測被覆率を確認します。

入力項目の意味

印刷解像度
原稿のdpiです。網点の間隔が原稿の上で何pxになるかが、これで決まります。モノクロ原稿では600dpiがよく使われます。
線数(lpi)
1インチの中に網点が何列並ぶかを表す数字です。大きいほど網点は細かくなります。同人誌のモノクロ本文では、55〜70線くらいがよく使われます。
濃度
黒い部分が面積の何%を占めるかです。50%を超えると、黒い点を並べるのではなく、黒地に白い穴を開ける形になります。そのときは、点の大きさの代わりに白い穴の大きさ(白抜き径)を表示します。
角度
網点の並びの傾きです。45度は網点がいちばん目立ちにくい向きなので、トーンを重ねないなら初期値のままでかまいません。
テストパターン
「平網」は全体が同じ濃さの見本、「グラデーション」は左から右へ濃くなる見本です。「重ね貼り」は角度をずらした2枚のトーンを重ねた見本、「線画境界」は線やベタとトーンの境目を見る見本です。
2枚の角度差
重ね貼りのときだけ出る項目で、2枚目のトーンをどれだけ傾けるかを決めます。0度なら2枚がぴったり重なり、1枚のときと同じ見え方になるので、比べる基準に使えます。
等倍キャリブレーション
画面上の100mmを、実物の100mmに合わせる設定です。保存した値は、画面定規メーカーでも使われます。
縮小印刷の換算
原稿サイズと掲載サイズを選ぶと、縮小して印刷したときにトーンがどれくらい細かくなるか(実効線数)を計算します。プレビューの見た目は変わりません。

結果の読み方と CLIP STUDIO PAINT への持ち込み方

数値の読み方

  • 網点間隔は、mmと原稿上のpxの両方で表示します。pxの値が小さいほど、原稿の解像度に対して網点が細かすぎるということです。
  • 実測被覆率は、描いた画素のうち、実際にインクが乗った割合です。設定した濃度と大きく違うときは、線数に対して画面の画素が粗すぎる可能性があります。
  • モアレ周期は、重ね貼りのときに出るしまの間隔です。値が大きいほど、大きくうねる目立つしまになります。

クリスタでトーンを作る3つの方法

  • 素材のトーンを貼る方法:[素材]パレットの単色パターンにあるトーンを、キャンバスにドラッグ&ドロップします。貼ったあとでレイヤーを選び、[レイヤープロパティ]パレットで線数・濃度・角度・網の設定を、このツールで決めた値に直します。
  • 新しくトーンレイヤーを作る方法:[レイヤー]メニュー→[新規レイヤー]→[トーン]を選ぶと、[簡易トーン設定]が開きます。線数・濃度・種類(円・四角・菱形などの網点の形)・角度を入れて[OK]を押すと、トーンレイヤーができます。
  • 塗ったレイヤーをトーンにする方法:塗り終わったレイヤーを選び、[レイヤープロパティ]パレットでトーンの効果をオンにします。線数・濃度・網の設定・角度はその場で決められ、あとからいつでも変えられます。
[簡易トーン設定]ダイアログ。左に[線数]60.0、[濃度]40%、[種類]の[円]、[角度]45 の入力欄が縦に並び、その下の[サイズ]と[係数]はグレーアウトしている。右に網点パターンのプレビュー、右上に[OK]と[キャンセル]、最下部に「同じ設定のトーンがあるときはこの一つにまとめる」のチェックボックスがある。
2つめの方法で開く[簡易トーン設定]。このツールで決めた線数・濃度・角度をそのまま入れると、右のプレビューに網点が出ます。画面: CLIP STUDIO PAINT 5.0.4(株式会社セルシス)
[レイヤープロパティ]パレット。[効果]のアイコン列で網点のアイコンが選択され、その下に[トーン線数]60.0、[濃度]の[画像の色を使用]、チェックの入った[レイヤーの不透明度を反映]、チェックの入っていない[階調化]、[網の設定]の[円]、そこから展開した[角度]45 が並んでいる。
1つめと3つめの方法で使う[レイヤープロパティ]パレット。[効果]の網点のアイコンをオンにしたレイヤーにだけ、[トーン線数]から下の項目が出ます。画面: CLIP STUDIO PAINT 5.0.4(株式会社セルシス)

線数の選び方と、縮小するときの注意

同人誌のモノクロ本文では、60線がよく使われます。網点が見えても気になりにくく、印刷も安定するからです。原稿を縮小して印刷するときや、なめらかな濃淡を見せたいときは、85線くらいまで上げて網点を目立ちにくくします。

ただし、線数を上げるほど、原稿の解像度に対して網点の間隔が狭くなり、潰れやモアレが起きやすくなります。網点間隔のpx表示を見て、解像度が足りているか確かめてから使いましょう。

縮小印刷の換算で出る実効線数は、印刷したあとの見た目の目安です。クリスタのトーン設定に入れるのは、掲載サイズではなく、原稿(作業中のキャンバス)の大きさを基準にした線数です。たとえばB4の原稿をB5に縮小して、仕上がりを60線くらいにしたいなら、原稿のトーンは42〜43線が目安です。

仕組みと制約

詳しい仕組み

網点間隔は「25.4 ÷ 線数」mmで、原稿上のpxに直すと「印刷解像度 ÷ 線数」です。網点径は、1つの網点が受け持つマスの面積に被覆率を掛け、その面積になる大きさとして求めます。円なら「半径 = 間隔 × √(被覆率 ÷ π)」、四角なら「間隔 × √被覆率 ÷ 2」、菱形なら「間隔 × √(被覆率 ÷ 2)」です。濃度が50%を超えると白黒を入れ替え、「1 − 濃度」の面積で白い穴を開けます。

モアレ周期は、同じ線数の2枚のトーンを角度θだけずらして重ねたときのしまの間隔で、「網点間隔 ÷ (2 × sin(θ ÷ 2))」で求めます。網点は正方形に並んでいるので、θは0〜90度の範囲に直したうえで、小さいほうの角度を使います。

画面の大きさは、何も設定しなければWebの標準である「1インチ = 96画素」で計算し、キャリブレーションを保存するとその値に置き換えます。プレビューは、モニタの本来の画素の細かさ(devicePixelRatio)で描いています。60線の網点間隔は、Webの標準の画素に直すと約1.6画素しかなく、そのままでは網点の形を描けないためです。一度に描ける画素数の上限もモニタ本来の画素で数えるので、画素の細かいモニタほど、表示できる範囲が狭くなります。

実効線数は、線数を縮小率(掲載幅 ÷ 原稿幅)で割って求めます。B4(257mm)の原稿をB5(182mm)で掲載すると、60線は約84.7線になります。

確認できること・できないこと

実寸の表示が正しいかどうかは、等倍キャリブレーションを合わせたかどうかで決まります。合わせる前は「1インチ = 96画素」と仮定したおおよその表示なので、実際のモニタとは合いません。ブラウザやOSの表示倍率を変えたときも、保存した値がずれます。

  • モニタ本来の画素で描いていても、網点の並びと画面の画素がぶつかることは避けられません。実際の紙には無い細かなゆらぎ(見かけのモアレ)が見えることがあり、ブラウザの表示倍率やモニタを変えると見え方も変わります。モアレかどうかは、モアレ周期の数値もあわせて判断してください。
  • 線画境界の見本では、画面の1画素より細い線も1画素の太さで描きます。そのため、いちばん細い数本は、実際の刷り上がりより太く見えます。
  • 重ね貼りは2枚までです。3枚以上の重ね貼りや、クリスタのトーン削り、グラデーショントーンは扱いません。
  • 印刷所が使う網点の作り方(FMスクリーンなど)や、印刷機の特性は再現しません。手持ちの画像を入稿条件で確かめたいときは、入稿前チェックを使ってください。

入力データの扱い

トーンの描画と被覆率の計算は、ブラウザの中で行います。設定とキャリブレーションの値はブラウザ(localStorage)に保存され、次に開いたときも元に戻ります。共有リンクに入れた設定は、リンクを受け取った人に見えます。リンクを開くと、URLがこのサイトのサーバーに送られます。キャリブレーションは「補正を解除」でいつでも消せます。

よくある質問

キャリブレーションは必ず必要ですか?

実寸で見たいなら必要です。合わせなくても表示はされますが、「1インチ = 96画素」と仮定したおおよその大きさなので、モニタによっては2割くらいずれます。

濃度を70%にしたら、網点径が小さくなりました。

濃度が50%を超えると、黒い点ではなく白い穴を開ける形に切り替わり、表示も「白抜き径」になります。濃くするほど白い穴は小さくなるので、正しい動きです。

モアレが出ない角度差はありますか?

角度差0度なら2枚がぴったり重なるので、1枚のときと同じ見え方になります。それ以外の角度では必ずしまが出ます。しまの間隔は、モアレ周期の欄で確認できます。

用紙の全体が表示されないのはなぜですか?

実寸で描く画素の数が上限を超えると、用紙の中央だけを切り出して表示します。縮小すると網点がぼやけて、実寸で確かめる意味がなくなるからです。上限はモニタ本来の画素で数えるので、画素の細かいモニタほど切り出される範囲が広くなります。結果の「画面換算」の欄に、画素の比率と、実際に描いている画素の数が出ます。

プレビューに、設定していない細かい模様が見えます。

網点の並びと画面の画素がぶつかって出る、見かけのモアレです。プレビューはモニタ本来の画素で描いていますが、画面で見る以上、このぶつかりは避けられません。ブラウザの表示倍率を変えると見え方が変わる模様は、この見かけのモアレです。重ね貼りのモアレは、モアレ周期の数値で確かめてください。

実効線数が100線を超えると、どうなりますか?

100線を超えたらだめ、という決まった境目はありません。印刷所が案内している線数と濃度の範囲を確認してください。解像度を上げても、紙の上でインクが広がるのは防げません。また、クリスタが書き出し時にトーンを作り直す場合は、線数の書き出し設定を確認してから縮小の計算を使ってください。

CLIP STUDIO PAINT の入手について

CLIP STUDIO PAINT とはどんなソフトか

CLIP STUDIO PAINT(クリップスタジオペイント、通称クリスタ)は、株式会社セルシスが開発している、イラスト・マンガ・アニメーション制作用のペイントソフトです。ペン入れに向いた筆圧の設定、コマ割りやフキダシ、トーン、3D素材、パース定規など、紙の原稿や印刷を前提にした機能がはじめからそろっています。Windows・macOS・iPad・iPhone・Android・Chromebookで使えます。

体験版と購入の選択肢

  • 公式サイトで、無料の体験版が配布されています。描き心地や必要な機能を自分の環境で試してから決められます。
  • グレードはPROとEXの2つです。何ページもあるマンガを1つの作品としてまとめて扱う機能が必要かどうかが、主な違いです。
  • 買い方は、一度払えばずっと使える買い切りと、月額・年額のプランがあります。使える端末の種類と台数は、プランによって違います。
  • 価格やプランの内容、対応端末は変わることがあるので、最新の情報は公式サイトで確認してください。

このツールと CLIP STUDIO PAINT の関係

このツールはブラウザだけで動くので、クリスタを持っていなくても使えます。ただ、ここでできるのは、クリスタで使う数値を決めるところまでです。決めた線数・濃度・角度は、クリスタのトーンレイヤーに入力して、はじめて原稿に反映されます。考え方は他のペイントソフトにも使えますが、数値や説明はクリスタに合わせています。